Subnautica es un juego de mundo abierto diseñado y desarrollado por Unknown Worlds Entertainment. Después de que la atmósfera ha cruzado la Tierra, los jugadores pueden explorar libremente el océano en un planeta desconocido conocido como el planeta 4546B. Los jugadores deben recolectar recursos y expresiones faciales para sobrevivir.
Jugabilidad:
Subnautica es Survival, un juego de aventuras de mundo abierto jugado en primera persona. Esta es la primera vez que se realiza una llamada por satélite a Aurora desde la tarjeta 4546B en el último momento.
El alcalde del estado de Nueva York es una estructura submarina con dos islas misteriosas que disfrutan del prestigio y la apariencia del estado. Para los juegos, los jugadores deben elegir un modo de dificultad entre cuatro opciones:
- La "supervivencia" requiere que el jugador mantenga la nutrición, el agua y el oxígeno. Algunos artículos desaparecen del almacén cuando un jugador muere.
- El "régimen libre" es similar al concepto de supervivencia, pero el hambre y la sed han terminado.
- El "modo hardcore" es el mismo que el modo de supervivencia, pero no puede volver a aparecer cuando el jugador muere y el archivo guardado se elimina permanentemente.
- "Modo creativo" Se desactivan las funciones de hambre, sed, salud y oxígeno, y se adquieren todos los planes de producción que no requieren recursos de producción, y el submarino es un "modo creativo" que no requiere energía y no puede ser destruido.
El juego admite oficialmente combinaciones de realidad virtual como HTC Vive y Oculus Rift, con entradas adicionales de teclado y mouse o consola de juegos, dependiendo de la página de ventas de Steam.
recepción
Subnautica recibió una respuesta positiva antes de su lanzamiento. Jan Birnbaum, una computadora, describió a Subnautica como un "minecraft submarino" y dijo: "Con fabricantes de cascos experimentados y muchos océanos, cometer errores de Subnautica no será fácil". A medida que el conjunto de herramientas se profundiza y define la forma final del juego, Subnautica será un ejemplo único en el que la supervivencia puede ser estresante, gratificante y divertida.
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