
Modo de juego
Requisitos mínimos del sistema
Sistema operativo: Windows® XP/Windows Vista®/Windows® 7/Windows® 8.Procesador: Intel Core 2 Duo E8200 a 2,66 GHz, AMD Phenom X3 8750 o superior.
Memoria: 2 GB de RAM.
Tarjeta gráfica: serie GeForce 8800 GT con 512 MB de RAM, ATI Radeon HD4850 con 512 MB de RAM o superior.
DirectX®: DirectX® 9.0c o posterior.
Disco duro: 16 GB libres en el disco duro.
Internet: se necesita conexión a Internet para la activzación.
Para que el juego funcione, el sistema debe tener instalado Steam. Se puede jugar en modo desconectado, pero para instalar el juego hay que estar conectado.

Desarrollo
Deadpool fue anunciado por primera vez en el San Diego Comic Con de 2012. Sin embargo, solo se demostró un teaser tráiler; no se confirmaron las plataformas en las que el juego iba a ser lanzado. Poco después del anuncio, un artículo fue presentado en el sitio web oficial de Marvel que confirma el desarrollo del juego; el artículo fue escrito desde el punto de vista de Deadpool, diciendo que él contrató a High Moon Studios para hacerle un juego. Antes del lanzamiento del juego, el diseñador jefe del juego reveló los fundamentos de la trama en una entrevista con IGN, diciendo que Deadpool ha tomado el estudio y está a cargo del desarrollo del juego. El juego fue creado usando la tecnología Unreal Engine 3 de Epic Games, que también potencia a Transformers: Fall of Cybertron.
Durante el panel de High Moon en la Comic-Con, se mostró una versión censurada del tráiler dos veces después de que un actor vestido como Deadpool apareció en el escenario con los desarrolladores. Otra campaña de marketing comenzó con carteleras tomando la apariencia de grafitis que cubren la publicidad de The Amazing Spider-Man, presumiblemente hecho por Deadpool para anunciar crudamente su videojuego. GameSpot más tarde publicó un anuncio del juego, con Deadpool dando un saludo de fiestas mientras le decía a la gente que reservara el juego, diciendo que sería lanzado en 2013.

Peter Della Penna reveló más tarde en un comunicado de prensa que Daniel Way había escrito la historia para el juego, trayendo su singular humor de Deadpool al título. Según Penna, "No estábamos planeando hacer un juego de Deadpool. Pero, Deadpool pasó por el estudio un día, dijo que iba a tomar el control, y que si no contrataba al escritor de Marvel Daniel Way pronto y hacía el videojuego más asombroso de Deadpool, nos rompería los brazos y nos golpearía a muerte con ellos. Tengo hijos, así que haremos el juego.

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