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miércoles, 13 de enero de 2021

Planet Coaster

Planet Coaster

Planet Coaster es un videojuego de construcción y gestión desarrollado y publicado por Frontier Developments para Microsoft Windows. El juego es el sucesor espiritual de RollerCoaster Tycoon 3, que también fue desarrollado por Frontier en 2004.Al igual que su predecesor, 
Planet Coaster es un videojuego de construcción y gestión de parques de atracciones. El juego permite a los jugadores construir sus propios parques temáticos. Antes del lanzamiento de "Planet Coaster", Frontier Developments desarrolló varios edificios, incluido el RollerCoaster Tycoon 3 más vendido en 2004, que vendió casi 10 millones de copias. Planet Coaster es el sucesor espiritual de RollerCoaster Tycoon 3, no una secuela directa, porque la compañía cree que usar la marca Tycoon no es la opción más apropiada debido a las críticas al juego anterior que la usó. Las nuevas características incluyen gráficos modernos, un sistema de creación de montañas rusas más complejo y la capacidad de crear y compartir nuevas atracciones con la comunidad, entre otras características nuevas. El 26 de mayo de 2016, Frontier lanzó la segunda versión Alpha. El 9 de noviembre se lanzó la versión beta, con muchas características nuevas, y se anunció que incluiría montañas rusas de madera y atracciones acuáticas.
Planet Coaster es un videojuego de "construcción y administración de simulación" desarrollado y publicado por Frontier Developments para Microsoft Windows. Fue lanzado a nivel mundial el 17 de noviembre de 2016.
Frontier ha participado anteriormente en la construcción y gestión de parques de atracciones en RollerCoaster Tycoon 3 (donde Planet Coaster es el sucesor espiritual), Thrillville, Thrillville: Off the Rails. Y Zoo Tycoon. Las versiones de PlayStation 4, Xbox One y Xbox Series X / S llamadas Planet Coaster: Console Edition se lanzarán en todo el mundo el 10 de noviembre de 2020. [1] [2] La versión de PlayStation 5 se lanzó en Norteamérica. Respectivamente el 12 de noviembre de 2020 y Australia y el 17 de noviembre de 2020 en Europa. [3] [4] Una versión de macOS desarrollada por Aspyr se lanzó más tarde el 17 de noviembre de 2020. 

MÍNIMO:

📍 Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
🔀SO: Windows 7 (SP1+)/8.1/10 64bit
🔆Procesador: Intel i5-2300/AMD FX-4300
💾Memoria: 8 GB de RAM
💻Gráficos: nVidia GTX 560 (2GB)/AMD Radeon 7850 (2GB)
🔧DirectX: Versión 11
📂Almacenamiento: 8 GB de espacio disponible

RECOMENDADO:

📍 Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
🔀SO: Windows 7 (SP1+)/8.1/10 64bit
🔆Procesador: Intel i7-4770/AMD FX-8350
💾Memoria: 12 GB de RAM
💻Gráficos: nVidia GTX 980 (4GB)/AMD R9 380 (4GB)
🔧DirectX: Versión 11
📂Almacenamiento: 8 GB de espacio disponible

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